第5回中間報告です。リアルタイム麻雀を開発しています。他家の役判定・テンパイ待ち牌表示 を実装しましたので紹介です。あと、ちょっと雑談入ってます。(Unity 詳しい方に聞きたいんですがUnity の TextMeshPro で山の上に他家の手牌の得点とか描画してるんですけど何故か山の下に被ったように見えてしまうのはなぜなんでしょう。。描画位置の誤差が大きいのかしら…。)皆さま、よいお年を。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm38029804