ゲーム開発日記 Part1

ゲーム開発日記 Part1

はじめまして。まったくの素人ですが、UE4によるゲーム開発を始めました。今回は3人称視点をC++で実装しました。そのままだとブレがひどかったため、球面線形補間(Slerp)をかませました。球面線形補間についてはこちら https://ucollage.netlify.app/tips3-ja.htmlToDO: ・当たり判定を立方体から球体にしてみる・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。・ジャンプの動作がおかしいので、修正する・各処理を関数を整理する・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要

http://www.nicovideo.jp/watch/sm38605461