朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【万夫不当の勇ワラ+朱治vs妙才の影弓】

朱治1枚+異彩6で丞相に挑む三国志大戦【万夫不当の勇ワラ+朱治vs妙才の影弓】

※今回は趣向を変えてうっかり開幕乙戦法を取られた場合のgdgdっぷりを露呈する動画。弓ワラとか相手の場合は呂姫が大活躍するのですが、それは士気6までちゃんとためられた後の話で、低士気状態で衝軍やら大攻勢とかを使われて…をやられるとめっちゃきつかったりします。弱体弓なんてもってのほか(凌げさえすれば数の暴力で優位に持っていけるのですが、だいたい押し切られるオチが多いので…ここはワラの宿命的な弱点ですねえ。ちなみに個人的にはガチの開幕乙(攻城兵山盛りとか暴虐区星とか)は攻城力的に最も苦手だったりします。今verの修正も、移動速度を下げるより、旧作時代と比較しても現状あまりにも高すぎる攻城力を(特に高コスト帯は)下げてほしかったです。旧作で最も素の攻城力が高かった2コスト攻城兵のUC沈瑩でも、流行ってた時期で素で城壁4割弱、城門7割だったのに…的な。※※↓ぷち返信コーナー↓※※Q:いつの間にか司空になってる、昇格おめです!A:ありがとうございます! 最初は司空ゴールと思ったのですが、連勝具合によっては即終了…とも思ったので丞相まですっ飛ばしたのですが、案外正解だったかもですかね。案外勝ててるし異彩ボーナスのおかげでガンガン証増えるし(Q:これは油断しちゃったねA:実はあの場面は万彧さえ即撤去されなければOK的なノリで動いてたので、ある程度なら想定内で動いてました。主力すっぽりで全員まる焼けも痛いですが、足並み揃えられて万全の状態で号令を打たれる方がよっぽどきついんですこのデッキ…。Q:鄂煥の計略、城門で使うと乱戦を阻止できるのが面白いA:攻めで使うと確実に攻城を通せて、守りで使うと確実に攻城阻止できる…と書くと強いです。だから戦場にいる敵が多いほど(=攻めで使えば効果的、守りで使うと非効率)なのかと今更ながら理解です…確かにこれ効果一定だとどっちの効果でもまずくなるやつですわ。※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※①朱治の採用必須②異彩レベル6(異彩100pt以上)のデッキ必須③物資は投げ捨てる前: sm39150937  まいりす: mylist/71379807  次: sm39182028

http://www.nicovideo.jp/watch/sm39166652