E2の戦力ゲージ1本目クリアと、ルート解放ギミック(甲乙のみ)戦力ゲージ・機動部隊 ボスマス→#03:05ルートギミック・遊撃部隊 Gマス・S勝利:1回 出撃→#09:00 Gマス→#12:17 Hマス・到達、基地防空:優勢以上:1回 出撃→#14:22 H到達→#17:33戦力ゲージ1本目、機動部隊は正規空母3(空母戦艦5まで)以上の高速統一で最短ルート。 水上だと欧州艦5以上?でU経由の準最短?ラスダンは航空隊と支援で開幕でナⅡとPTを処理できるかどうかと、特効艦載機搭載の空母でネ改を落とせるかが一番大事という感じ。 空母4で、うち3人はネ改と敵第二の水上艦狙いで対地出来ないように装備調整。 第二艦隊は対地連撃満載で勝負、PT対策は駆逐艦に。とにかくネ改とフラツ、PTが邪魔になるので開幕と砲撃でどれだけ減らせるどうか(第二旗艦のネ改とフラツやPTのせいで夜戦で本隊に逃げられやすい)特効艦載機は撃墜耐性がないうえに、ナⅡとネ改、砲台のせいで毎回全滅して火力が出ないこと多発、うまく嚙み合うまで回数勝負で突撃しかないかと。どうしても特効艦載機などが足りないとかで撃破が厳しい場合は、長門やネルソンいれてタッチするという方法もあり。甲乙の場合は戦力2本目ルートのギミック有り、難易度は低いので解除は余裕。