今回は、数値限界突破に簡単に触れつつ、それによって高倍率化した大砲を用いた機体を紹介しました。数値限界突破はほぼMODありきなところもあり、一部の設定とブロックの組み合わせによっては不具合を起こしたり、そもそも使うとゲームバランスを壊したりといった一面もあります。一方で、極端な性能を追求できたり、少ないパーツ数で必要な性能を出したりといったマシン製作の幅を広げることもできます。また、マシンの使用に関してはMODが不要です。皆さんもぜひ、節度を守りつつ楽しんでみてください。ワークショップ航空100倍砲: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=258721706625 倍砲搭載攻撃機: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587217602 使用したMODNoBounds (ITR 様): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1473122210 お借りした音楽(BGM)・魔王魂 様: https://maoudamashii.jokersounds.com/ テーマ15・DOVA-SYNDROME: https://dova-s.jp/ Reason for fight (伊藤貴章 様) devil’s castle (MATSU 様) Top Speed (にゅいまっくす 様)・PeriTune 様: https://peritune.com/ Demise 前回広告者様 ガラクタ 様、ヤマバッハ 様、noy 様、ku-ron058a 様、siva-t 様、ほりでいず 様、松松 様、Hal(ハル) 様、かげにゃん 様、ちなたまご 様、あび 様 広告ありがとうございました。