この日は2チームのフルバーと敵マチしました。残念ながら一勝どころか全く試合になりませんでした。・事故でもない開幕ダブタン編成で0拠点・ゲージ負けてるのに護衛せず枚数有利で2nd割られる・ゲージ負けてるのにタンク出さずに近距離でフルアンチ・中央近距離で切り離し過多護衛・試合に全く介入しない引き撃ちなどなど言い出したらキリがありませんが、これを対フルバー戦でされると全く試合になりません。相手もつまらないと思いますよ。何の為にプレイしてるかわからない継続組の人達。もうPODじゃないんだから、モビ動かしたいだけのあなた方を満足させるような没入感はないんじゃないですか?絆1と共に引退なさった方が良いと思いますよ?対フルバーと思ったらワクワクしませんか?何してくるのか?引き出せるだけ引き出して盗んでやろうと思いませんか?実力どうこう、結果どうこうより勝ってやる!って気持ちが湧いてきませんか?て思いますね。この試合について対フルアンチ戦です。ジオン側の右にに孤立してる敵いますが、カテマークでわかるので無意味です。対フルアンチで個人的にオススメなのが高所移動から敵の最後方機体に強襲です。これで自機にタゲが集まればその分味方タンクへのヘイトが減ります。2枚以上に見られているなら、防御行動取ってめいいっぱい存在感を出します。そこにいればいるだけでプラスなので攻めるタイミングは臨機応変に。今作は帰還があるのでなるべく体力は大事にし、死ぬなら敵タンクが生まれたタイミングでいいかなと思います。