Unity Advanced animation system

Unity Advanced animation system

当玩家贴近墙壁边缘并依然按住前进键时,角色会自动向边缘那里移过去自动躲避障碍。当玩家靠近高度适合翻越的墙壁时,手动按键触发交互,墙的高度并不是我有意设定或者挑选的,这个系统实际上可以适应各种高低不同的墙面

http://www.nicovideo.jp/watch/sm39587631