現在理解している事を解説としてまとめました【ルール】・エンカウントキャンセルなし※ ・ニューファミコン実機使用 ABキャンセルあり・パーティアタックあり・古代のつるぎ、ブラッドソードあり・ウォールデス、本装備無し・(連射機 なし)※じゅうべえウォーク あり ケアルエンカ飛ばし 無し エンカグループ番号の把握・管理 あり 本体の電源OFF(プレイ中の初期化) 無し 状況再現:出来るなら可 エンカまでの歩数管理(はこのプレイではしていません) あり【参考資料】 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF2/index.html 「cheapなゲーム攻略情報」 http://surume5.han-be.com/Home/FF2/index.htm 「FFIIよ永遠なれ」参考動画及び使用した画像・立ち絵は親作品につぎ → 編集開始 1月5日にあがります(多分)【解説の間違い補足】#2:49 力成長は「攻撃45回」で100%のようです(未検証) 21/12/05 08:15#6:45 6HITで126というのがあった(らしい) 危ないのでセーブ推奨 ATK = (10+6) / 4 +7 +1 =12 DMG = 12* 1+rnd(0~255)/256 -DEF * HIT 1hit 辺り12~23(24?) 平均18ダメージ 21/12/08 17:52#12:34 右枠解説が重複:「カヌー移動・乗降は歩数カウントされない」に訂正 21/12/08 21:146:45追記:2HIT(クリティカル入)40超ダメージを確認したのでフリ自刃はHP2回成長までやめておこう#2:46 コメントありがとうございます。HPMP成長の計算式がWSCと同様にmod9かどうか調べます。 次動画にて返信予定。よって、成長率については「暫定」ということでよろしくおねがいします。追記:過去プレイ録画見る限りWSCを否定する程ではない模様。FCで調査はする予定 21/12/11 10:01#7:17 マリのクリティカルで30ダメージが出たので危険。マリは素手等を採用(0ダメージもある)鎧を外すのも(やや危険だが)あり、か?