【7DTD】α20 建築補講(後編) きりたんの自由研究(ガバイバルライフ )【東北きりたん実況】

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思い付きで編集しなおしまくっていたら時間かかりすぎました…しかも容量オーバーでビットレート調整したため、わずかに映像が乱れる箇所があります…申し訳っ◆注記7:41「MovementとBulletは別の設定ですが、この2つは必ずセットで設定されていますので」コメントでご指摘ありましたが、この↑セリフだと間違いがありました。あくまで銃弾が通らない=Colide:Bulletの設定があるもの、にはColide:Movementの設定もあるだけで、BulletはなくMovementの設定はある形状はたくさんあります。銃弾を通す形状の経路認識するしないの見分け方は基本は見た目通り真ん中があいているかどうかですが、・フレーム系・水平置きした格子系、格子垣・水平置きしたはしご(足場をのぞく)は例外として見た目あいているのに経路認識されるようです。説明不足な点をフォローしていただきありがとうございます!◆ご注意動画内の検証には体感検証とXMLデータ検証が含まれます。また多分に推測・憶測・ただの感想が含まれておりますが、ご容赦くださいませ。◆もくじ#0:43 ⑥ウッドスパイクとゾンビさん#3:29 ⑦経路認識仮説 →α20.1b6にてアロースリットも経路認識ありに#8:44 ⑧強いブロックダメージ#13:35 ⑨おまけ:トレーダーさんちの安全度#18:44 ⑩おまけ:ぴょんぴょんウォール復活?↑今回後編はここまで↓前回前編はこちら( sm39854286 )①形状ブロックについて②【ブロック詳細一覧(予定)】③らせんポール④ドア前ブロック⑤前々回のほそくよっぴさんの動画ページURL https://youtu.be/gQ9Sr2PSWDA (時短で面白拠点第1弾!) https://youtu.be/sD1z1VqgZCI (時短で面白拠点第5弾!:はしご床応用例)Block Damage Update(英語)←おそらく最初のブロックダメージの検証動画 https://youtu.be/OvdMZ3M11Ro ◆使用させていただいた素材等立ち絵:かれい(からい)様音素材:OtoLogic様( https://otologic.jp )Youtube版: https://youtu.be/wJSwIIAvj-4Twitter: https://twitter.com/nekotei_m

http://www.nicovideo.jp/watch/sm39899645