ジオン久しぶりです。今回はアッガイプレイヤーとして確立した人と一緒にギャンアンチです。野良でアッガイとアンチする場合の個人的にオススメな立ち回りは…①基本ギャンは囮②敵タンクへの高与ダメはアッガイが担当、ギャンは補佐③ギャンは敵タンクよりもアッガイのフォロー意識を持つ①は、アッガイとマンセルを組むにはアッガイのメイン性能と機動力の関係でギャンと相性はよくないのでは?と思ってます。相手護衛とバチバチにやり合うわけにはいかないので、ギャンの機動力と武装を使って囮をしつつ相手のクロスレンジを拒否する立ち回りが理想かなと思います。②は、ギャンで敵タンクに対して高与ダメを出すにはそれなりの拘束時間がギャンにもかかるので、サーベルを振るのはそのままギャンの隙になります。一方、アッガイのメインはJSバズーカと違い相手のフワジャンを刺せるので敵タンクに対して撃てる場面が多いです。ローリスクダメ効率はアッガイのが上かと思います。当然、場合によりけりなのでギャンが敵タンク噛んでく事もあるでしょうが片手間くらいが良いかと思います。③は、①②をうまく成立させるにはアッガイのフリータイムが少しでも必要なので、アッガイを抑えに来る相手はギャンが見てあげないといけません。ここまでをイメージすると、ギャンはめちゃ忙しいです。敵タンクに寄る動きを相手護衛に見せタゲ受け囮しないといけないし、自機にかかる脅威を払わないといけない。アッガイのフォローもしなきゃならない。やる事は多いですね。この試合について長々と書きましたが、この試合は↑の立ち回りを意識してやりましたが、まあ落第点です。1stの途中まで連邦前護衛スタートだったので立ち回り難易度が上がりました。ただ、結果としてはアッガイの火力が通り1st防衛成功しましたね。ギャンとしては、操作ミスが目立ちましたし反省点も多いのでまたチャレンジしたいですね。終盤帰還したかったですが、以前の動画にも登場した自ら2ndの芽を潰す下がるタンクプレイヤーに使われて帰還出来ませんでした。相手強い人2人いたので、こういう事されると勝てないですね。