waveチャンネルで作った波形データのうち、半分は結局使わなかった。無駄に時間使った感。BPM6x では、tick数がおそらく360hz/sになってますが、今回は主に矩形波chの再生域外の低音を再生するために使用しました。206番どうろやプクリンのギルドの時のような、初代ゲームボーイを使う必要はありません。制作時間約10時間30分
http://www.nicovideo.jp/watch/sm40199686