アンカーレイジ型で練習しました。ただ、今回はシールドチャージではなく突進を使いました。突進はシルチャと比べてスタミナ消費が少なく壁がなければスタミナが続く限り走り続けられ、最大モーション値が高いです。ただ、スタンが取れないことと後隙がやや大きいのが難点です。蟲技が流転だと相性が良すぎてほぼシルチャとなります。ただ、アンカーレイジだと機動力の無さを補いつつ火力源ともなるためかなり相性がいいです。普通にやってればシルチャの方が便利で強いですが、今回ので突進を見直すことになりました。ミツネとアンカーレイジは微妙に相性が悪いのですが、今回は個体が良くアンカーレイジのダメージを多めに稼げたのが幸いでした。