【音街ウナ実況】たのしいHearthStone ビッグビーストハンター編【深淵に眠る海底都市】

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キング!キング!キング!収録日:2022/05/12, 13AAECAYoWBuXvA8r7A9uRBOGfBOWkBOe5BAzq6QPDgASpnwS7oATXowTYowThpASIsgTAuQSDyASf1ASPpAUA【前回の動画への返信】>コールドライトの託宣師を使ったファティーグローグを思い出すなミルデッキは、盤外の戦いになるところが面白いです流行るとアレですけど>5、7、5ポーションおばさんじゃん副作用 一切ないわ 信じなさい>呪い関連抜いて貝を機雷にして除去回復マシマシの方が勝てると思うなぁ>呪い燃えてるしいらないかもねそうですね。呪いがあまり効いている感じはしなかったので思い切って変えた方が良さそうです>プリとの差別化を考えたらもっとコントロールに寄せるのがいい気もしてくるコントロールに寄せるとプリに100%勝てないのが悩ましいところです>確かに手札が詰まると燃えるよねウォロは回復と除去の入れるバランスが難しく、回復多めだと手札が腐りがちです>呪文の対象が全部自分とは運がない流石に、確率的に見れば可哀そうな結果でした>ミルと疲労でどっち付かずな感はあるかもねこれまでは、ミルと疲労はほぼ一致していましたが、苦悶の呪いがその常識を打ち破ったのは良かったです>今のところは魂壺のほうが良かったかもね魂壺も影呪文なので、複製を前提にすると言うのが確かに良かったですね>というよりもビックスペルにクエストやりたい欲があるメイジっぽい感じ竜炎のアミュレットをやりたいのでしょうけど、それだと低マナ火炎呪文を入れられないのはかなり辛いですよね>このドキドキ感がいいね確率で負けると言うのはいい勝負なので、死力を尽くした感があります・他お返しできていないコメントうぽつ、おつのコメントいつも感謝です!生きがいと言ってもらえて幸せです!いいね!をしてくださっている方々いいねしてくれる方々に感謝!元のデッキリストから抜いたカードのことを書いています!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm40483229