【サタスペ】1分でわかれオオサカ物理学(RP理論構築の解説)【 #タクガタリ】【第20回うっかり卓ゲ祭り】【ゆっくりTRPG】【東方卓遊戯】

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オオサカ物理学とは、大阪内で生じる異常現象を物理学の観点から探究する学問である。出展:魔理沙と亜侠の冒険譚 https://www.nicovideo.jp/series/53173 ●「タクガタリ」「第20回うっかり卓ゲ祭り」の動画です。Q.これは「アナログゲームで起こったこと」か?A.サタスペのRPにまつわる話なので起こったことです。Q.オオサカ物理学の何を解説するのか?A.オオサカ物理学そのものではなく「どうやって異常現象を理論付けするか?」という、ロールプレイの観点での解説です。何らかの現象を理論的に説明する際にお役立てください。引用記事: https://nazology.net/archives/106865 オオサカ物理学に置き換えると以下のようになる(動画の理論全文)。【壁ドン】が対象とのアプローチ条件を無視できるのは対象と自分を壁に向かって瞬時に圧力をかけることで存在確率が重なり合い上述の超光子化が発生して同一存在になるからである。自分自身に対しての自愛があるならばアプローチ条件の無視は自明となる。相手が自分なのだから自分を甘やかしているという事を指す。減少する〔肉体点〕は1点と少ないように見えるが同等の消費で【追撃】が生じる点を考慮すると移動並びに加圧圧縮に十分な圧力を生じると考えられる。ただしロマンス判定の難易度が下がるとは言え確定でトリコにはならないのはトリコにするより前に凝縮体にまで行き着いてしまい必要加圧力が元に戻ることで通常通り恋愛エネルギー相応の圧力が必要になるためである。なお量子状態は視認されると状態が確定されてしまうことから、視線がある状態では量子重なりが起きず【壁ドン】においては「無言で押し倒す」は不可能である。しかし【壁ドン】抱きしめ・告白による超光子化が起きるなら量子の不確定性は維持している。したがって【壁ドン】で押し倒すが発生しない実行から結果までが長いために間で視線を受けてしまうからであり他方で【壁ドン】告白抱きしめ超光子化が成り立つのは結果までが押し倒すより早く出力され視線が生じるより先に超光子化の有無の結論が出るからと考えられる。Youtube: https://youtu.be/mgbeOD4ajtA

http://www.nicovideo.jp/watch/sm41162332