【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1479 アーティファクトネメシス【ランクマッチ/リプレー/1試合、勝ち】

【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1479 アーティファクトネメシス【ランクマッチ/リプレー/1試合、勝ち】

㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=私は、子供時代にマジック・ザ・ギャザリングというゲームにハマりまして、月々の少ない小遣いの中から、MTG(←略称)が置いてあるお店に行ってカードを買ったものです。(๑•̀ㅂ•́)و✧実は、MTGというのは遊戯王だったり、シャドバだったり、後から発売されたカードバトルゲームにかなりの影響を及ぼした作品でございまして、いずれのカードゲームにも登場するファンタジー世界の象徴の中には、共通のキャラクターや設定が多数現れます。( ・`ω・´)キリッどの作品も互いに補完し合う部分があると言いますか..MTGの表現する世界は属性の大分類が5色+1色(無属性)と少ないのに対し、シャドバは8クラス+1クラス(無属性)と数が多いんですね。これは、どちらが正しい、という話ではなく、どちらの解釈も可能なのだと思います。MTGではマナの概念があり、場に出す土地カードをタップするとマナが貯まって、それを消費して貯めたマナと同じ属性の呪文を唱えることが出来るんです。代わりに、シャドバの方はというと、PPという概念によって、ターンごとに増えるPPを消費してカードをプレー出来る仕組みであります(`・ ω・ ´)ゞ作品同士で補完し合う部分があるというのは、すなわちファンタジー世界における解釈は、1つ選ぶことで他の解釈が犠牲になる部分があり、ファンタジー世界の全てを忠実に表現することはそれだけ難しい、ということだと思います。( ・`ω・´)キリッそれでも、ファンタジー世界に惹かれる人間は、皆ゲームにて解釈を1ヶずつ選んで行き、わかりやすいルールを付けてプレーするのでしょう。私は自分のメインゲームはシャドバだ!ってくらいShadowverseをプレーしまくっておりますが、それでもMTGにおける土地カードと、その土地をタップすることで手に入る同じ属性のマナ、その概念自体は非常に捨てがたいというか、子供のころ夢中になってやったMTGも、いつか再開してみたいなぁ。。とホント思うのですが..(シャドバ含め他のゲームが忙しいので恐らく無理)。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm41352803