コイカツのmodのMMDDの中でClipManagerを紐づけして着替えや移動、他のオブジェクトの運用などをする方法の解説です。Timelineを使えば同じことが出来ますが、ClipManagerならMMDD内にあるので同期のズレなどがないため便利です。制作者様のユーチューブにはMMDD内でのClipManagerの解説動画はなかったので、間違いがありましたら申し訳ないです。制作者様ユーチューブ https://www.youtube.com/playlist?list=PLjDByS0MhHiXPIBjXd-t6GYHH76IoTgE3VOICEVOX: 春日部つむぎお借りしたモデル:銀河連邦軍様ツイッター https://twitter.com/5kome3 今まで投稿した動画 https://www.nicovideo.jp/mylist/73703069 新しく投稿した動画 https://www.nicovideo.jp/mylist/73940703youtube 版 https://youtu.be/RrPGzuJID4c 追記Timelineと同じことが出来ると思ってたClipmanagerですが、瞳のボーンを動かす方法が分かりませんでした。eye rとeye lはboneのリストにあって、bone infoで確認するとcf_j_hitomi_tx_Rになってるのでeye rをMMDDで動かせば瞳が動くと思ったのですがなぜか動きませんでした。追記2すいませんライティングってなんでしょう?って聞こうと思ったんですけど調べたらライトの当て方とかそういうやつですかね?それ私が一番自信ないやつなんで全く参考にならないんじゃないかなーと思うんですけどw私自身もうちょっと上手くなったら作りたいですねw今までの動画はキャラライトのX軸を0.2にして強さは1.0で、modのポイントライトを強さ0.5~0.7くらいっていうのがほとんどです。modのポイントライトは影消してます。参考にならないと思いますので気を付けてください!w