現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、地表の水が地下に浸透(涵養)し、流れて溜まって再び湧き出る(湧水)要素を実装しました。【開発環境】OS: Windows統合開発環境: Visual Studio言語: C++レンダリングAPI: OpenGL4.6シェーダー: GLSL立ち絵キャラのモデリング:Blender「ずんだもんのゲーム開発報告」再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciErC3Y3Q1ZRGd8UmSTHDL4L ゲーム開発日記(本ゲームの他の要素の紹介ライブ) https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7