●4vs4のチーム戦 ●ゲームスピードは"Fast 2" ●各キャラはCVSリュウを基準に数値×10%分ずつ調整されています(plus○…防御力の上方修正値、minus○…攻撃力の下方修正値) BGM的には、このブロックが一番熱いかも知れません。GBでこの音楽、本当に恐れ入ります。ところで、チーム戦で、ブロント様が前者のゲージを引き継がないのは仕様らしいとのこと。さすが謙虚。しかし、オリキャラチームはもしやオーダーミス………まぁ、ユェンも先鋒でないとビットを出せないっぽいので、しょうがないかなと。動画時間が長いため、画質が若干不安です。 Ch.3→ sm4212563 D-2→ sm4249518 大会マイリスト→ mylist/7731896