[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日

[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日

Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。要望の一つでもある、ダンジョンプラグインをAndroidで動かしてみました。Androidのビルド環境構築に組み合わせが多いので、最新のバージョンに限定するなら実現できそうです。チャンスがあればサンプルアプリをGoogle Playで配布してみたいです。検証を続けている負荷制御システムの検証を進めました。いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm43024883