木の実装解説 - L-system・インスタンシング【ずんだもん】【春日部つむぎ】

木の実装解説 - L-system・インスタンシング【ずんだもん】【春日部つむぎ】

開発中のゲームに、木を実装する話です。木の構造を生成するアルゴリズム「 L-system」と、単一の命令で複数のモデルを描画する技術「インスタンシング」を使用します。【開発環境】OS: Windows統合開発環境: Visual Studio言語: C++レンダリングAPI: OpenGL 4.6シェーダー: GLSL【参考文献】The Algorithmic Beauty of Plants

http://www.nicovideo.jp/watch/sm43179388