よくわかるウィッチクラフトpart6【対ティアラメンツ】(2023年2月環境M5帯)

よくわかるウィッチクラフトpart6【対ティアラメンツ】(2023年2月環境M5帯)

デッキレシピと合わせて見てほしいのですが、今回のウィッチクラフトの構築に当たって少し重視した部分があり、私のデッキ作る際の考え方や、好み、ホウシンの話になってしまうのですがテーマ内のモンスター同士がリクルートしあえる+パトローナスにより魔法カードの安定したサーチが可能なので一度耐性が整ってさえしまえばデッキ内のテーマ内カードはほぼ全て自由に動かせるようになります。これらにより相性のいいドローソースを積みさえできればデッキ内のテーマ内カードをリクルート、サーチ、墓地落としからのサルベージで引き込むことでデッキを圧縮しドロールや、ヴェーラーなどの汎用かつ強力な札をドロソで引き込みやすくしながらパトローナスでデッキに戻して再利用していくことで戦うのを理想の動きとして目指しました。その上で混ぜ物要素を選んだのがこんな感じ【黒魔女】…・ルシエラでの耐性付与と妨害+相手ターンに使える魔法カード(起動札)でもある・ルシエラ、黒魔女は少ない枚数で繰り返し使える上に罪宝狩りの悪魔がドローソースになれるので無駄がない【ドラグマ(天底)】…・派兵からカルテ→バイスになれている場合、天底1枚で合計4回分のバイス起動になるので破格すぎる(天底で1、エクレシア特殊召喚で1、エクレシアのフルルドリスサーチで1。フルルドリス効果で1)・ルルワリリスを落とせばカルテシアのアクセス(バイスの用意)にもなる・ドローソース変換もできる・盤面除去にも使える(前も後ろもどちらも対処可能)どちらの要素もそこまでがっっっっつり入ってるわけではないですね。他にも個人的にオススメなのが【表裏一体】…グランギニョルかフルルドリスをバイスマスターに変換できる。さらに墓地効果でドローできる速効魔法。めちゃくちゃいい効果してるのでカルテシアをもっとガッツリいれるならマジで一考の余地あります。実際先月のダイヤ帯をウィッチクラフト一本でマスターに上がった時の構築にはこちらを入れていました。デッキレシピ→ https://x.com/anno_n1/status/1758329010009104852?s=20

http://www.nicovideo.jp/watch/sm43395708