らくちゅーぶ#360 『ウィザードリィ』と『世界樹の迷宮』の違い

らくちゅーぶ#360 『ウィザードリィ』と『世界樹の迷宮』の違い

今回のらくちゅーぶは、「現代の感覚で『ウィザードリィ』を作ったらどうなるか?」というコンセプトのもと、「3DダンジョンRPG再生計画」と題して制作されたRPGである『世界樹の迷宮』と、その大元となった『Wizardry:Proving Grounds of Mad Overlord』の違いを比べつつ、確実に引き継がれているモノは何か?を語って参ります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm43588194