㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=今回、又しても。呼吸するかの如く、シャドバの無編集・無実況動画を上げて参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。ぬくゆまたたびで御座います( ・`ω・´)キリッ。ちょっと前に、指揮官型コンロと云うデッキを御紹介致しましたが。結局、彼(あ)の後、兵士カードをちょっと追加して、コントロールロイヤルに変えました(`・ ω・ ´)ゞ。彼(あ)れですよ。結局は、カイザーフォートレスの直接召喚のタイミング。其れが6ターン目とか7ターン目でも、其れでOTKが決まらないので在れば、試合が決まらない事も多く(対戦相手が回復して、再びリーサル圏外へと逃れる為、OTKが望ましい事情が有り)、ビクトリーブレイダーが出て来る7ターン目の後、即ちビクブレが1ターン生き残った処で、ビクブレとカイザーで其々2回ずつ叩いて、リーサルって形を目指すのが素晴らしい。結論としては、カイザーフォートレスは8ターン目以降の直接召喚で佳(よ)い、って事で。指揮官カードの枚数を若干絞っても良い、って事に成ります。指揮官カードの枚数を若干絞ると云う事で、指揮官以外のカードを採用出来る、って事です。現に、兵士カードやニュートラルカードの中に、連携10の条件で強い能力を発動する物が存在したりするので、使わない手は有りません( ・`ω・´)キリッ。若(も)しかしたら、元々コントロールロイヤルを御愛用される方々は、以前拠(よ)り此の絡繰(からく)りを承知の上で、コンロの構築をを其処迄、指揮官方面へ傾倒させないのかも知れませんが(; ・`д・´)。今回のAIとの対戦では、途中勘違いに因って、過去への旅路の打ち所を完全に誤って終いましたが、試合こそは何とか勝利する事が叶いました(*´∇`*)。㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=