猛毒バウンドに頼れないなら、パークを頼ればいいじゃない!目標:機械学習!機械学習です!<構成紹介>①機械学習②ガラクタいじり③煩悶のトレイル④怨恨⑤研究所の写真⑥玉虫色のウロボロス入り瓶<コンセプト>・発電機を餌に、探知不可でサバイバーを翻弄する①修理完了をトリガーに60秒間の探知不可と10%の迅速で奇襲とチェイス時短を図る②70%進捗で発動するため、奇襲だけではなく①の補助として発電機に向かうバロメーターとして使用する。③探知不可による奇襲は勿論の事、探知不可の原因を誤認させて①や②の奇襲の成功率を上昇させる。④探知不可の発動機会が多いため、対策不可の索敵を兼ねてオブセッションへの不意打ちを図る。⑤猛毒バウンドで板破壊できるようにする。⑥開幕感染で猛毒バウンドのクールダウン減少と30秒の無防備付与で救急スプレー確保のインセンティブを図る。目的が前者だけなら革の手袋でいいかもしれない。<使用素材・ツール一覧>①立ち絵・そる 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10976900 ③ツール・Recotte Studio https://www.ah-soft.com/rs/ ・A.I.VOICE2 https://aivoice.jp/about/aivoice2/