【モーション配布】タイホくん(逆転裁判シリーズ)が ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を 夜の公園で練習中 with かなピーマン(しまじろうのわお!)※二次創作【Blender 3.3】

【モーション配布】タイホくん(逆転裁判シリーズ)が ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を 夜の公園で練習中 with かなピーマン(しまじろうのわお!)※二次創作【Blender 3.3】

【モーション配布場所/説明文全文】 https://www.youtube.com/watch?v=7W8JtVNhYWE ※現在Blender2.79→3.3に乗り換え試行中(旧世代Pentium→旧世代Corei5)ローポリ公園ステージが完成したのでレンダリングテスト兼BVHモーション配布用動画です。最初のモーショントレース【限定公開用/未加工フル】ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を かなピーマン(しまじろうのわお!)に踊らせるテスト※二次創作【Blender 3.3 LTS】 https://www.youtube.com/watch?v=ez14mfrTHU8 から少し変更加えてます。━▼お借りしたもの(クレジット)▼■参考動画・使用音源みんなで踊ろう!ブンブンダンス!(ブンブンチェンジver.)【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング https://www.youtube.com/watch?v=trT0d8BkCgg みんなで踊ろう!ブンブンダンス!【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング https://www.youtube.com/watch?v=za0OMm17Q-4 以上を利用させていただきました、ありがとうございました。使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。━【使用ツール】Blender 3.3 LTS/Shotcut/Kdenlive 他【ポリゴン数】△224327【フレーム】2400(30fps)【サイズ】1920×1080(フルHD)【アニメーションレンダリング】Eevee(サンプリング1)/2時間弱/MP4【メイン制作PC】OS:Windows11 64bit/CPU:Core i5-4200M(内蔵GPU)/メモリ:16GB/SSD【使用機能】剛体物理演算/アンビエントオクルージョン/ブルーム/スクリーンスペース反射/被写界深度【制作メモ/備考】・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。・背景は完全ローポリ。・モーション関係は自作です。・輪郭は背面法を使用。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm43942001