ライブアライブ 姉実況3

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敵の集落突入~原始編ED原始編は言語がない世界観で想像で脳内補完が必要な解釈が個人に委ねられるタイプでストーリー的な部分は評価が難しいのよねどちらかと言うとアイテム合成とか隠された裏ボス的なやつとかアイテムみたいなゲーム的な部分の評価が高い編なのかなという印象自由に選んで行ったらちょっと偏りが出ちゃいそうだったので、割と一般的なストーリー進行の4編(原始、近未来、功夫、幕末)とちょっと特殊な作りの3編(SF、現代、西部)になってるというのを教えて交互にやっていこうという事で次回はSF編に決定権利表記©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.© 1994, SHOGAKUKAN Inc.Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

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