身長はポリゴンモデルの高さからハイヒール分をざっくり引き算したものです。肝心な所がふわふわ。引き算だからそりゃそうなるよ、と思うけど実際こうして見ると面白いよね。◆Youtube版: https://youtu.be/WIfESDdjkUs ※ニコニコ版は"17cm"ずつ、Youtube版は"16cm"ずつ縮みます。カメラアングルも一部違うよ。◆セルフ比較: sm44302602 ◆使用モデル・ステージなど sm8695572 レア sm13760761 マリエルim3743534 メッセージカードim6391776 古書im6676002 アルミ缶im6206502 カップ&ソーサーim5742251 月の鳥籠im5509302 本棚と石壁の部屋im3448585 スカイドーム https://azukifont.com/index.html うずらフォント https://hariganep.seesaa.net/article/201010article_1.html 数値表示エフェクト https://bowlroll.net/file/156780 数値表示エフェクト改変版im2489180 HgDOF https://sorairo.pictures/ 詳細時間表示プラグイン sm43990258 大きさ入力支援プラグイン https://sites.google.com/site/mikumikumoving/ MikuMikuMoving sm14230925 Motion sm11938255 Music WAVEFILE - ラマーズPコンテンツツリーもご確認ください◆余談配役やステージなどは以前投稿したこれ( sm34533999 )を意識してますの。あと身長差がそこそこある2人組と考えて思いついたのがこの人達だった。普段から見えているし、なんとなく分かるものだけどこうして減算され縮小していくことで「身長差」がよりクッキリと見えるの、楽しい。差そのものは変化しないというのもポイントかも。そしてなんとなーく察したかもしれないけど、前回のも今回のも、0cmにならないようにしなきゃなのが地味~に悩ましい所だった。倍率だと無限に小さくできるけど、これだとそうはいかないから……。