【千年戦争アイギス】魔神最終決戦 酒呑童子&大嶽丸 超神級 帝国パーティ (所持バフはあり)

【千年戦争アイギス】魔神最終決戦 酒呑童子&大嶽丸 超神級 帝国パーティ (所持バフはあり)

帝国式ゴリ押し術【第二覚醒(絵で判断できるものは除外)】通常&水着ティルト:レテヘタイロイ水着アレイダ:ダイナストヴィラヘルム:覇道大帝ヘイズル:帝国筆頭騎士ヴルム:ファフニール水着エレオノーラ:ホーリーアポストル【簡易解説】・全体として対空ユニットが全く用意できないため天狗が大変厄介中盤の水着ティルトの配置や終盤のメフィスト右上配置などは全部天狗対策のためまたエルミラの範囲火力は大変頼りになるが、泥田坊をかかえるのがギリギリ程度の耐久なので常にフォローをする必要がある・序盤ヘイズルなどがあったまってない状況で酒呑童子を流して倒し切るのが厳しいため、マルティナメフィストの72秒物理回避100%コンビを採用とにかく展開速度が求められること、避雷針が何度も欲しいタイミングがあることからマルレーンを採用これでも展開速度が足りないため、マルレーンのコストカットと競合せず、マレスの重武装隊加護を発動させられるディアナを採用これらを駆使して最序盤のラッシュを凌ぐ、爆炎剣は最初の数発をバリケードでいなしてからヴルムで対処してソハヤを守る・中盤上記ユニットによる枠圧迫のため、大嶽丸用の個別対策ユニットが採用できないよってソハヤに接敵するまでの時間と、ヴルムの無敵の間に体力を全て削り取る必要がある輪入道にもヴルムを使わないといけないため、剣3本撃破して大嶽丸がソハヤと接触するのを第一次輪入道ラッシュと合わせる+それまでに酒呑童子を倒し切る必要があるティルトでその辺りを上手いこと調整する大嶽丸を倒し切ったあとのスキル切れの状態の合体四天王と貫通鬼は、バリケード避雷針でなんとか耐久する・終盤少しでも油断するとエルミラが落ちたり、鴉天狗がゴールするため常に気を抜かない(精神論)ヘイズルが塞ぐ道からくる貫通鬼ラッシュもかなり厄介なので、ここにソハヤのバフを合わせないとそのまま崩壊する最後のラッシュはヴルムを早めに発動してエルミラを黒鬼から守ること他動画男パ→ https://nico.ms/mylist/76312420?ref=sp_other 帝国パ→ https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/77477837?ref=mylist 男パ以外→ https://nico.ms/mylist/76312425?ref=sp_other

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