明けましておめでとうございます。今年も何卒よろしくお願い致します。早速新年一発目ですが、密かに気になっていた無双オリジンズ体験版をやってみました。何番煎じにもならない、完全に自己満ですが呂布戦のノーダメージクリアができたので記念に投稿します。以下の条件でプレイ。・無双乱舞、無双覚醒禁止・ノーダメージ撃破・装備武器 将剣・改:武芸の威力が上がる方を選択宝玉 閃火玉:弾き返しの威力up武芸 飛燕閃:追撃用 隼風連斬:追撃用 【発勁】翻身閃:オレンジ攻撃対応 【発勁】掌撃:オレンジ攻撃対応装飾品 猛攻牙:攻撃力up馬 芦毛:移動距離重視(本動画では関係無し)カウンターの威力を高めるような装備にしましたが、プレイング的に宝玉は昇風玉、装飾品は化勁手甲の方が良かったかもです。・立ち回りオリジンズは全体的にターン制バトルの気が強いので一つひとつの攻撃に回避や弾き返しを合わせていくようにし攻撃を差し込んでいきます。ダメージソースとしては外功全壊時の収撃が一番なので如何にこの状況に持っていけるかがタイム更新の鍵だと思います。そのため発勁による打ち崩しや弾き返しが大事になります。こちらの攻撃のターンの時は隼風連斬などで外功削りをなるべくやるようにします。闘気が少ない時はC5が一番外功削り兼ダメージソースとして優秀なのでケース毎に使い分けします。三國無双は6以降をやったことがなかったですが、乱戦の爽快感が凄かったです。武将戦はフロムゲーのような歯応えのあるシステムになっており、従来作品以上に乱戦と武将戦のメリハリがあって凄く面白い作品だと思いました。ワイルズの方が優先度が高いためあまり長い期間はできないですが製品版も存分に楽しみたいですね。