【Shogun Showdown(将軍対決)】TA(RTA) AllStamps% 11:49(18:28) v1.0.2.1 【無編集】

【Shogun Showdown(将軍対決)】TA(RTA) AllStamps% 11:49(18:28) v1.0.2.1 【無編集】

世界一位です(走者1名)。一度のランで全ての黒スタンプを解除する縛りTAです。再走していい記録が出たのでそちらの解説を編集中。【10分切りのための覚え書】■手札・呪い苦無を軸にするのが最適解とする。遅くともフミコ戦までには呪い付与しないといけない。→苦無は5~6本が理想。過剰に増やすとオーバーキルを連発し演出が延びる。→苦無の初期スロットは4を狙う。3で妥協してはいけない。→凍結手裏剣は無くても良かった。■レリック(技)について月光港の商人の買い物後に、一点集中、復帰術、弓の名手が揃ってないと厳しめ。1店目は絶対武具店で一点集中を買わないといけない。助走が超有能であることが走行中に判明したため、仕込みをやり直す。・レリックのTierリスト的な(名称は適当)S:一点集中、復帰術(1で良い)、弓の名手A:助走(月光港後)、連破呪いB:背後刺突(月光港後)、連破凍結、奇数祟り、褒美銭(終盤不要)C:明鏡止水、鞄、立合い、喧嘩術(復帰術の妥協)D:頑強E:その他序盤確実に貢献する1点集中は確定でSランク。復帰術も道中の時短に必須なためSランク。弓の名手・助走は後述する「種子島+苦無」コンボの火力底上げに必須なので評価高め。購入しやすさ、発動頻度などを考慮すると弓の名手の方に軍配が上がる。無論、弓の名手だけあればいいわけでもないのでバランスよく買う。弓の名手は道中に弱いという弱点がある。■ボス戦について・フミコ以降のボスは全てワンパンで突破したい。 →初手「種子島+苦無」によるワンパンは大半のボスに通用する。 →ショウグン第1形態を上記で倒せるようにするのがビルドの到達点。  苦無5の場合、 →そこから第2形態を瞬殺するため、気付薬が一つ必要。■タイムの目安・まず双子撃破までのボーダーを4分30秒にする。4分切ったら相当早い。・ショウグン戦は9分以内に到達したい。これで全てが理想通りなら10分切れるはず。■その他・獄吏事故には気を付けろ(n敗)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44533094