3本目はPS3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、アスキディアによる粘着拘束とかみつきです。スライムっぽい感じですが、取り込んではくれません。いやそこまでされたらもう健全ゲーではない気もしますが。攻撃モーション固定でそれっぽく仕上げてみました。モーション停止コードまで見つかれば、なお完璧なのですが…今後の課題です。パッチにより実現・30fps→50fps化※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。チートにより実現・BGM消音化・カメラ位置変更・粘着持続時間固定・ダウン判定閾値固定・自キャラ/敵キャラ座標固定・敵キャラ大きさ変更・敵キャラモーション固定・体力等パラメーター固定(以上全チート、自力探索)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1