強くなりたい… このゲームである意味一番大事なところ。恐らく最もダレやすい場面。強くなるためにどれだけ効率良く動くかでモチベーションが大きく変わると思われ。協力スキルやクラウン、分身系など色々抜け道はありますが、どれもプレイヤーが大きく強くなりすぎるため個人的にはあまり(実験なり一時的な遊びにはいいけども)。 ただ、1も2も同じですが、大体まとめてやりたいものはどこかに固めて置いてあるので、そこは開発者の優しさを感じます。【概要】1.最終スタメン・アリシア・・・趣味、好き・メルヴィ・・・趣味・ルコ・・・・・好き・ツララ・・・・強い・イスト・・・・強い(補足)・経験値をあまり無駄にしたくないので、大体決まったPT・イベントフラグ用キャラは、最終装備を作るついでに育成2.縛り・鍛冶(光明平原突入まで)・・・強すぎるので。(ただし、鍛冶も楽しい要素なのでご褒美として)・分身アイテム・・・・・・・・強すぎるので禁止・本気ボス装備・・・・・・・・ 〃・リセットボーナス・・・・・・ 〃3.ダントラ2-2マイリス https://garage.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/503563