研究成果物14本目はPS3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、エルフハンターにひたすら蹴りつけられるグウェンドリン・メルセデス・ベルベットです。またしても、動画へのコメントでリクエストいただきました。ありがとうございます。しかもキャラ違いで同じシチュエーションを、別々の方からご要望いただくという。たしかに、1on1も滾りますものね。昨夜の研究で、「等倍超えズームを可能とする」「被ダメ時の画面振動を抑える」「カメラの焦点座標を補正する」コードを一気に発見したため、そのデモンストレーションも兼ねています。このタイミングで発見できてよかったです。#0:00 グウェンドリン#2:30 メルセデス#5:01 ベルベットチートにより実現・BGM無音化(本作、音量設定でミュートできません…)・カメラズーム補正タイマーの固定(等倍超えズームを可能にします)・被ダメ時の画面振動無効化プレイヤー関連・攻撃力、防御力等静的パラメーター調整・HP、パワー等動的パラメーター固定・被ダメ時のキャラ点滅および振動の無効化・HP減少時のキャラ点滅無効化・ノックバック、ダウン閾値などの調整・無敵時間無効化・座標および軸移動速度値固定・カメラズーム固定(x1, x1.5, x2)・カメラ焦点座標の補正エネミー関連・座標および軸移動速度値固定・行動ステート固定(特定の攻撃を絶え間なく行うよう設定)・出現テーブルの早回し(全滅させずに次の増援を呼び出す)(以上全チート、自力探索)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1