研究成果物15本目はPS3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、エルフハンターからサマーソルトを浴び続けるグウェンドリン・メルセデス・ベルベットです。皆さま。女の子が女の子にやられるのが、そんなにお好きですか。ええ、私も好きですとも。・蹴られたときに主人公がふっとぶようにできるか・グウェンドリンがエルフハンター1体のサマーソルトでトドメを刺されるようにできるかという2件のリクエストを、同時にこなした結果がこちらです。後者はひょっとしたら、前回同様立ち状態からのK.O.がお望みだったかもしれませんが…そうだったらすみません。なお、ソバットではダウン値が加算されず、ふっとばされないので、前者はサマーソルトでのみ可能となっております。収録中に「ゲーム全体のヒットストップタイマー無効化」コードを発見できたおかげで、テンポが速くなりました。とは言え、流石にもうお腹いっぱいです。エルフハンター絡みのリクエストは、少し間を置かせてくださいまし。…って言ったら、次はワルキューレあたりが来るんでしょうか。ちなみに、個人的には最後に死なないほうが好きです。死んでしまうのはやりすぎだと思っておりますので。#0:00 グウェンドリン#2:21 メルセデス#4:42 ベルベットチートにより実現・BGM無音化・カメラズーム補正タイマーの固定(等倍超えズームを可能にします)・被ダメ時の画面振動無効化・ゲーム全体のヒットストップタイマー無効化プレイヤー関連・攻撃力、防御力等静的パラメーター調整・HP、パワー等動的パラメーター固定・被ダメ時のキャラ点滅および振動の無効化・HP減少時のキャラ点滅無効化・ノックバック、ダウン閾値などの調整・無敵時間無効化・座標および軸移動速度値固定・カメラズーム固定(x1, x1.5, x2)・カメラ焦点座標の補正エネミー関連・座標および軸移動速度値固定・行動ステート固定(特定の攻撃を絶え間なく行うよう設定)・出現テーブルの早回し(全滅させずに次の増援を呼び出す)(以上全チート、自力探索)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1