gdgdですが参考までにどうぞ~※途中で仕様(不具合)が変わったので撮り直し・・・色々検証してたのもあって疲れた 通常スキルは攻撃力3倍・射程1.2倍・対象+2体・弓兵属性の自動でスキル使用・貫通付与・自動発動+効果無限 覚醒スキルは攻撃力、射程1.2倍・5連射・小範囲貫通攻撃・矢の速度上昇・自動発動+効果無限 初期はダメージ分散があって正直微妙でしたが、分散が無くなって普通に強いユニットになりました 弓兵属性だけとはいえ配置場所を無視して永続的に貫通付与は戦略がガラッと変わるレベルです 射程が少し物足りなさを感じますが、射程が伸びるメディックと相性が良さそうです 通常スキルの場合はトークン使う機会が少ない感じがします 覚醒スキルは逆にトークンで巻き込むほど強いので使い場面が多そうアイギス①→ mylist/20180810 アイギス②→ mylist/53383239 アイギス③→ mylist/58480507 アイギス④→ mylist/61263847 アイギス⑤→ mylist/65313612 アイギス⑥→ mylist/67221986 アイギス⑦→ mylist/71094394 アイギス⑧→ mylist/73326068 アイギス⑨→ mylist/75266667 アイギス⑩→ mylist/77052662