【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ブチュルス【Ryona】

【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ブチュルス【Ryona】

研究成果物21本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるゼルダです。前回の動画にてリクエストいただいた題材の、1本目になります。その際に惜しむらく点として挙げた「いい表情をしてくれる受け手が少ない」の最たる例です。個人的には全然グッと来ないのですが…ご満足いただけますでしょうか。#0:00 ダウンあり#2:38 永続エナドレ#4:34 ブチュルス1.25倍サイズチートにより実現・ヒットエフェクト無効化・HUD非表示※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※・カメラ位置/焦点変更プレイヤー関係 ・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化 ・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定 ・無敵時間の無効化 ・被ダメボイス発声タイマーの固定エネミー関連 ・座標の変更および固定 ・キャラ大きさの変更(1.25倍) ・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化 ・攻撃開始フレーム数の変更(ブチュルスの吸い付き時間に影響。「攻撃を何フレーム目に始めたか」を書き込み、それに+nした数値で吸い付きをやめたり、退場するという制御になっています)※以上チートは自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44679963