FD3SはBlenderで作成しました。 unityのタイムラインでシーンを作成しました。 エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。 FD3S 去年のAE86に合わせて作ってみました。 雰囲気だけそれっぽくしました。 https://x.com/3dnaraneko
http://www.nicovideo.jp/watch/sm44693557