【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ハグイカ系モンスター【Ryona】

【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ハグイカ系モンスター【Ryona】

研究成果物29本目はNDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ハグイカ系モンスターの触手に締めつけられる女性キャラたちです。ニンテンドーDSの成果品は初めてになりますね。値の持ち方にハード特有のクセがあり、ゲームが変わってもコードが探しやすかったりします。ということでTOHです。素のままでもかなりフェチな作品ですね。チートリョナではさらにポテンシャルを発揮します。個人的にもお気に入り度は1,2を争う作品です。なんといっても特徴は「キャラクターが2Dと見せかけて、奥行きを持った3Dである」ということ。結果、「ハサミで挟まれる」「両腕で抱きしめられる」「身体の一部を取り込まれる」といった表現が可能となっております。あいにく今回はその効果が薄いシチュエーションなのですが、次回以降の成果物ではその威を遺憾なく発揮したく。コハク x ディープモンク#0:03 通常版 (座標・攻撃固定のみ)#0:29 永続化#1:32 2体同時イネス x シーモンク (本来締めつけ攻撃を行いません)#3:41 永続化#4:44 2体同時ベリル x ハグイカ#6:53 永続化#7:55 2体同時チートにより実現・カメラズーム変更(通常よりも近接させることが可能)・カメラモード変更(本来選択できないプレイヤー中心モードに変更)プレイヤー関係 ・体力最大値や防御力、回避率などの静的パラメーター調整および固定 ・HPやEG、CGなどの動的パラメーター調整および固定 ・表示サイズの変更(マイナス値を入れると実際の向きと逆向きにできる) ・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定 ・被ダメ時の振動およびダメージ表示の無効化 ・被拘束フラグの操作(本作では不死身にならない)エネミー関連 ・攻撃力や命中率などの静的パラメーター調整および固定 ・表示サイズの変更 ・モーションの速度変更および一定間ループ化 ・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定 ・攻撃ヒット間隔の調整 ・攻撃テーブルの固定(望む攻撃を指定したり、本来行わない攻撃を呼び出せる)※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44724382