【リョナ】Yes!プリキュア5GoGo! 全プリキュア x 全ボス・全拘束攻撃 ダイジェスト【Ryona】

【リョナ】Yes!プリキュア5GoGo! 全プリキュア x 全ボス・全拘束攻撃 ダイジェスト【Ryona】

研究成果物33本目はNDS「Yes!プリキュア5GoGo! 全員しゅーGo!ドリームフェスティバル」。全ボスの全拘束攻撃を、各プリキュアに受けてもらいました。最近ではまったく見られない、戦闘パートを取り扱ったプリキュアのゲーム作品です。セーラームーンは数多のハードにベルトスクロールアクション作品が出たのですが…時代の流れですかね。研究成果物とは言いつつも、実は下記のとおり、ほとんどチートを使用していません。すべてのボスが拘束攻撃を持っているという本作の特性上、まずは素材の味を余すところなく堪能するほうが、今後の研究成果物をご覧いただくにあたってスムーズかと思い、作成した次第です。動画のとおり、素では早々に拘束が解ける、拘束部位が小さいなどでちょっと残念な感じですが、研究開発が進み大変ポテンシャルの高い作品へと昇華しております。ご期待ください。トドメのダウンは1人1回ずつ+トドメでふっとばないボス2体の補填+個人の好みです。#0:05 スコルプ#1:07 アクセサリーホシイナ~#2:19 アイスクリーマーザケンナ~#2:54 せんまいどおしホシイナ~#4:51 ふろしきホシイナ~#6:34 じてんしゃウザイナ~ (唯一、拘束攻撃を2種持つ)#7:36 シシキ (ステージ7, 10, 16の3回登場しますが、外見・攻撃ともに同一のためミックス)#9:36 バーベキューコンロウザイナ~#10:12 いしょうホシイナ~#11:24 はちうえホシイナ~#12:36 ぬいぐるみザケンナ~#13:16 アクセサリーホシイナ~2#14:54 トレイホシイナ~#16:33 バーベキューコンロウザイナ~2#17:09 スケッチブックウザイナ~#17:45 いしょうホシイナ~2#18:59 はちうえホシイナ~2#20:57 シシキ ファイナルチートにより実現・BGM消音化プレイヤー関係 ・体力の調整(最大化および一撃死化) ・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定エネミー関連 ・座標の変更と固定※以上チート、すべて自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44744717