[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]

[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]

[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]その4UVUnwrapシームを入れるの補足ずんだもんが勉強するシリーズエッジにシームをいれることに拘らず、元のカーブのポイントを押さえておけばいいんだな(ずんお)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44793786