[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]

[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]

[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]ずんだもんはSampleIndexノードをおぼえたずんだもんが勉強するシリーズ補足BlenderのGeometry Nodesでは、Sample Indexノードを使って、あるジオメトリ(ソース)からデータを取得し、別のジオメトリ(デスティネーション)の特定のインデックスに適用できます。具体的な動作ソースジオメトリ(例:ポイントクラウド)各ポイントには、インデックス(0, 1, 2,...)とアトリビュート(位置・カラー・法線など)が含まれる。デスティネーションジオメトリ(例:別のメッシュのポイント)ソースのインデックスに基づいて、対応するアトリビュートを取得し、適用する。Sample Indexノードの使い方Index をキーにして、ソースジオメトリからデータを取得。Value には取得したいアトリビュート(例:位置、カラー、スケールなど)を指定。Destination 側の各要素に、そのデータを適用。この仕組みにより、ソースの特定のインデックスのデータを、デスティネーションの対応するインデックスにマッピングできる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44812824