[RPGツクールMZ] カードゲーム制作日記 その2

[RPGツクールMZ] カードゲーム制作日記 その2

相手はシャッフルなしの固定パターン同じカードは好きなだけ投入できるので、強すぎず弱すぎずな性能にしたいです。先行有利ゲーなので相手は初期TPが多いなどのバランスを考えています。召喚ターンは攻撃できず、ACカードもコストが要るのでゲームテンポが遅いかなー?テストプレイしててもHP2000で引きが悪いとgdgdになるしカードは全て所持している状態で、勝利数などを稼いでえっち絵を観るエロゲにしたいと思ってます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44830159