【クトゥルフ神話TRPG】蛾と踊る Part1【実卓リプレイ】

【クトゥルフ神話TRPG】蛾と踊る Part1【実卓リプレイ】

これは2024年12月に行った実際のオンラインセッションをリプレイ動画にしたものです。参加者は友人です。当然ですが、ねこずし卓様作『蛾と踊る』のネタバレを含みます。セッション予定のある人は、お控えください。また、いくつか処理をミスした部分があることを、予めお詫びいたします。シナリオ『蛾と踊る』 https://akitako.booth.pm/items/2678697VOICEVOX 使用音声雀松朱司WhiteCUL剣崎雌雄ギャグ要素多めです。個人的には笑いが止まらなくて、最高に面白かったです。えー、前回から時間があいた原因としましてはー、やはりモンハンワイルズの影響が大きいかと思われますねー。梧桐斬という名前でやっています。出会ったときにはよろしくね。あとは言い訳ですがー、YMM3とVOICEVOXを両方使うと、完結させてから投稿の方式になってしまいますねー。☆祝☆ゴキ不快民発見!メロスには人の心が分からぬ。だが物事を徒に嫌わず、楽しもうとする志は人一倍あった。それでだが、CoCは精神をすり減らす事象に出会い、それを楽しむ遊びだ。その上で、「娯楽へ昇華し難い不快感」なんて、論理上存在し得るのかい?それでも存在するっていうなら、それはCoCの世界を十分に楽しめていない証左だろう。「残念ながら」じゃない。「喜ばしいことに」だ。既に楽しいこのCoCの世界に、まだ見ぬ面白みがあるのだ。つまり、つまりだ。ゴキブリに不快感を覚える人がいたことは、私の予想通りということだ。羨ましい気持ちすらある。不快感が強いほど、感情が動くからだ。ゴキブリの画像や動画、R-18Gなスプラッタ、ゲームの中での飼い犬の死、話の上での半魚人の輸血…やはり私には人の心が分からぬ。不快なのは分かるよ。私も幾分かは不快さ。でもそれがもっと大きな娯楽になるだけさ。持久走は疲れるが死ぬ程ではないし、幽霊は怖いが逃げる程ではないし、ゴキブリは不快だがわめく程じゃないのさ。限界への挑戦は楽しいのさ。背筋が凍るのが夏には丁度いいのさ。虫唾が走るのなんて、日常生活にはないレアな演出さ。楽しめるものが多くて困るってことはないだろう。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44842939