【MHWilds】★5 タマミツネ(フリクエ) 討伐 スラアク 01’57”98 旧TA wiki準拠

【MHWilds】★5 タマミツネ(フリクエ) 討伐 スラアク 01’57”98  旧TA wiki準拠

クエスト開始前に鬼人薬、怪力の種、鬼人の粉塵をかけています。フリクエの方は頂点モンスより格が下がるので耐久もかなり低めです。逆にタイムがシビアすぎて無駄行動を引いてはいけないので運ゲーの度合いがかなり強く思ったより大変でした...。以下戦闘のポイントです。・装備武器アルトエレガン(麻痺):物理重視&拘束用スキル火力:超会心3,逆襲3,巧撃1会心:挑戦者5,渾身3,黒蝕一体1,無我の境地3覚醒維持:強化持続3爪破壊補助:心眼3,破壊王1咆哮対策:耳栓2おまけ:匠1,体術2,回復速度1,ひるみ軽減1,    超回復1食事スキルムラ気術小:火力の底上げ特殊攻撃術:蓄積値up・立ち回りこの耐久だと技への対処というよりは流れを上手く組んでいくことが重要なので今回はその流れをお話しします(といっても自己べの方は上手くできていませんが)。怒り移行すると高確率で溜めブレスをしてくるため、ここまでに必ず頭破壊ダウンを取っておきます。集中弱点ができれば破壊をしやすいので頭・首を狙っていきます。溜めブレス以降は集中弱点によるダウン→麻痺→天眼移行咆哮中に怯み→咆哮と流れを組めます。ただし麻痺はややタイミングにズレが生じるので結構運が絡みます。天眼移行の咆哮は、その途中で怯ませると成功するまで咆哮を続ける特性があります。これを利用し手数を稼ぎます。耳栓はこのために採用しました。大体2回目の天眼咆哮をしたくらいで移動を開始します。誘導弾を使うという手もありますが、高出力の時間の問題もあるのでどこかしらで転倒や集中弱点が必要です。そのため上記の流れのどこかしらで爪を殴る必要があります。ここら辺は結構運が絡みます。一本目の回はその流れ通りにできてないですが、行動がかなり良かったので上手い事流れ良く通せました。精度は悪いですが2本目の方が参考になると思います。正直真打は個体Lv5の歴戦個体なので、技への対処はそちらの方で磨いていきます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44848984