ガンバマン要素入れるつもりだったけど忘れてたのでないです藤木前作: sm44631351 おたよりコーナー:Q. ビーバー返してA. KONAMIが売りたいのは激エロV-tuber二人組だから対抗馬はたぶん返さんゾQ. 3戦目の青眼のプレイング甘くね?A. 恐らくこちらのデッキを読み違えたと思われます。 対青眼性能の怪しいフワロス、マグナムートよりはマシなドルイドを見て、 こちらをTierの落ちる誘発でも満載したいデッキ、つまり天盃と仮定したと捉えれば、 ・Gを相手ターンに撃っても手遅れ、原石引くのに賭けた方がマシ ・ドローされて始動や羽根嵐引かれるよりヴェでドラドラパイドラ止まるのに賭けた方がマシ ・青眼いて発動可能なうちにドルイド除外しないとバロネス出されて手遅れになる みたいな感じで動いて、そしたら何故か始動誘発全持ちオルフェで裏目ったのではと予想できます。Q. CXベイA. 構造上重心が上過ぎてバランス面が怪しく、最初の3機は扱いの難しさが目立つのが正直なところ あと個人的にUXの方が変態機構ベイが多くて楽しいので好き、インパクトドレイク最高Q. トライピオA. 対戦中にディフェンス型からアタック型に変形する機能を搭載したUXベイ、 UX-14 スターター スコーピオスピア0-70Z が4/26発売だからそれで我慢してもろて。Q. ガラテアi妹貴A. マーメイド採用する意義が薄くなるので、欲しい気持ちと後で良い気持ち、 心がふたつある~~Q. デモンスミスとアザミナだけでよくね?A. そもそも単にオルフェゴールに繋げるだけならマーメイドとリンク値だけで成立する所を、 あえてドミナス採用を蹴ってまでデモンスミスを投入しているのは、 デモンスミス部分で誘発を使い果たして貰わないと展開が止まってしまうからになる。 逆に言うと、デモンスミスやアザミナしか入っていないデッキもまた、 それらの動きをするだけだと誘発で止まってしまうので、追加の何かを必要としている。 (それがオルフェゴールであるかどうかは気にしないものとする) あとアザミナは動画内にもあるように現環境の誘発と相性がすこぶる悪いので、 25/04環境においては白き森のようにメインテーマに組み込まれていなければ使う意義が乏しい。 (代替としては千年がおすすめ、万能無効は無いが生け贄も不要で止まった時に損しない)