研究成果物50本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、キングウーズに粘着拘束されたり、体内に取り込まれたりするグウェンドリン・メルセデス・ベルベットです。Xアカウント開設直後、初めてアップした画像がこのシチュでした。ということで50本目記念に動画化です。サイズ違いや2体同時へばり付きなど、あれもこれも手を出していたら、1シチュあたりの時間が短くなってしまいました。近い内に、1キャラずつに独立させた動画をアップしようと思います。再生時間が1時間くらいになるかもしれませんが。キャラ | 小サイズ | 小2体同時 | 中サイズ | 中2体同時 | 大サイズ | 体内取り込み ※いずれも途中に透明度変更ありグウェンドリン | #0:03 | #1:36 | #3:09 | #4:42 | #6:15 | #7:50メルセデス | #9:55 | #11:29 | #13:02 | #14:35 | #16:07 | #17:42ベルベット | #19:48 | #21:21 | #22:54 | #24:27 | #26:00 | #27:35チートにより実現(主なものを抜粋)・BGM消音化・瀕死時警告音無効化(NEW!)・カメラの座標、ズーム、ズーム固定タイマーおよび振動タイマーの固定プレイヤー関連・静的、動的パラメーターの調整と固定(詳細内容省略)・被弾時点滅、被弾時震動、無敵時間および瀕死時点滅の無効化・表示サイズの変更(負数を入れると表示のみ反転可能)・被拘束フラグの操作(2体以上同時拘束時に必要)エネミー関連・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定・攻撃の任意呼び出し・行動間隔タイマー、行動タイマーおよび増援出現タイマーの固定・表示色補正値の変更(半透明化)・モーションタイマーおよび拘束フラグの操作(2体以上同時拘束時に必要)※以上チート、すべて自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1 リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。