【再編集版】ストーリーが進んでないらしいじゃないですかやだ~ バカな奴らのTRPG ~遊園地は死で遊ぶ編 part2~

【再編集版】ストーリーが進んでないらしいじゃないですかやだ~ バカな奴らのTRPG ~遊園地は死で遊ぶ編 part2~

斉東港だよ書くことがないよ(^^)vぴ~すドンファンの特殊能力↓ 技能・斬撃 ダメージ 3d6+db 次のラウンドに出血3付与・刺突 ダメージ 3d8+db 次のラウンドに出血1付与 ・内臓溢し ダメージ Xd6+db 出血値がダイスの個数になる例)出血値1の場合 1d6+db 出血値3の場合 3d6+db パッシブ ・熱血 ラウンドが3以上ならダイス分ダメージ +1 例)ない場合 2d1=2 ある場合 2d1=4・傷刻み 毎ラウンドごとの最初の攻撃に「出血2を付与」を付与 例)ラウンドはじめの攻撃時の斬撃が出血5付与になる ・したたか 保護1を得る。ラウンド3以上なら2、ラウンド5以上なら3得る ・傷裂き 出血状態の敵を攻撃するとき、ダメージ量+3 笑う死体の山の特殊能力↓ 技能 ・喰い尽くす ダメージdbと一緒 体力を10回復・おぞましい悲鳴 4d8 相手のSAN値-6 範囲攻撃・へたり込む 6d8 相手のSAN値-10 体力を20回復 ・吐き気 10d6 今回のラウンド中脆弱5、虚弱3を付与 範囲攻撃 パッシブ ・死体を探す 死体を食べたら体力を50回復 ・おぞましい笑い声 パワー1を得る ・おぞましい吐き気 パワー2を得る 特殊バフデバフ・出血 戦闘中、ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。・保護 戦闘中、被ダメージ量 -X ・パワー 戦闘中、ダイス分ダメージ+X・脆弱 戦闘中、被ダメージ量 +X ・虚弱 戦闘中、ダイス分ダメージ-X特殊バフデバフ ・出血 戦闘中、ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。 ・保護 戦闘中、被ダメージ量 -X ・パワー 戦闘中、ダイス分ダメージ+X ・脆弱 戦闘中、被ダメージ量 +X ・虚弱 戦闘中、ダイス分ダメージ-Xシナリオリンク https://booth.pm/ja/items/780349 お借りした素材元様 ・ニコニコモンズの皆様 ・使用BGM フリーBGM・音楽素材MusMus様( https://musmus.main.jp/ ) 魔王魂様( https://maou.audio/ ) FREE BGM DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )・使用SE 効果音ラボ様( https://soundeffect-lab.info/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm44929191