ホンルの赤い霧狩り【Library of Ruina/Mod接待】

ホンルの赤い霧狩り【Library of Ruina/Mod接待】

ホンル章中編が好きだったから活躍させたかった。ページパワーが強すぎて普通の赤い霧くらいだったらなんも帰属しなくても倒せます。多分。初投稿がこんなんでいいのか。帰属パッシブ一覧速度ー調律者オ(調律者オ)速度ダイススロット+2。感情レベル3で追加で+2し、光の最大値+4。真の揺らぎ(Infinity book)毎幕開始時に手札上限までページを引き、そのページのコストを0にし、光を最大まで回復する。特異点(全盛期のビナー)威力が2減少する代わりに威力無効を貫通する。戦闘開始時、「手札の本来のコストが3以下の近・遠距離ページを反撃ダイスとして追加」を3回発動する。障壁を打ち砕く力(ジョイ)相手の「抵抗」「耐性」「免疫」の耐性を無視し、「普通」のダメージを与える。血清K(爪)攻撃的中時、体力と混乱抵抗値を25回復する。風の便り(緑の疾風)戦闘開始時、反撃ダイス(貫通5ー10)を2つ追加。マッチ勝利時、そのページに貫通(5ー10)ダイスを追加する。全盛期の赤い霧戦から帰属世界の調律者×2(完全な調律者)全ダイス威力+20完全なカーリー戦から帰属殺害目的(疲弊した死導者)全ダイス威力+444イオリ(完全なイオリ)感情レベル1ごとに全ダイスの最大値と最小値+1。手札上限が9枚になり、光の最大値+3。速度ダイス+1。幕の開始時の光の回復量とページの抽出量+3。攻撃的中時、「次元裂傷」を1付与する。(次元裂傷︰即座に体力最大値の5%分のダメージを与えて消滅する。)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45016286