ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#7 最強環境構築 後編(ChatGPT×PlantUML×MAO)

ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#7 最強環境構築 後編(ChatGPT×PlantUML×MAO)

◆ 今回の内容 (Unity関係なしに使えます)・UML(統一モデリング言語)の説明・UMLの各種図の説明・PlantUMLの使用準備(コンセプトデザイン)・PlantUML×ChatGPTを用いたUMLコードの作成・PlantUML×VS Codeでの描画方法の説明・PlantUMLの設計工程の説明・Markdown All in Oneの説明 - ショートカットキーを用いた文字の書式変更 - 目次の自動作成 - HTML出力 - リンク機能動画をご覧いただきありがとうございます。このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?★ もし、少しでも興味を持って頂けたらチャンネル登録とグッドボタンをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。part6へのリンク: https://youtu.be/3j70EeLF2HYpart8 へのリンク:まだX(旧Twitter)へのリンク: https://x.com/ekurerufar24268youtube 動画にも投稿しています: https://www.youtube.com/@ ライト-t3n【コンセプトデザインフォーマット】 - Unity6公式: https://learn.unity.com/tutorial/lab-1-personal-project-plan-jp - markdown & 翻訳版(投稿主作): https://drive.google.com/file/d/1yCzpL_4lPUDfUDAiBpnRDXSRHyDzQANl/view?usp=drive_link

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