研究成果物66本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、怪腕樹に掴み投げ・握り締めなどで蹂躙されるコハクです。起き上がっても即叩かれたり掴まれたりで、自慢の脚技も繰り出せず、されるがまま。体格差は覆しようもなく。Luaスクリプトの活用も進んできましたが、一方で収録にかかる時間は肥大化の一方なのが課題です。休日のフリータイムが少ない…拳振り下ろし起き攻め(右) | ダウン追撃(右) | 起き攻め(左) | ダウン追撃(左) | ダウン追撃(両・高速化)#0:00 | #2:07 | #4:12 | #6:21 | #8:25掴み投げ起き攻め | 着地狩り#12:06 | #14:11握り締め左右連続 | 両拳永続(のけぞり) | 両拳永続(ふっとび)#16:16 | #19:24 | #22:28※一部、透明度・ボイス変更ありチートにより実現(主なものを抜粋)システム関連・敗北時ブラックアウト無効化・カメラ座標および目標変更プレイヤー関連・モーション速度の変更・モーションの指定およびモーションタイマーの固定・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定・ピンチ時ボイス発声フラグの操作・ステートの変更(のけぞりステートのダウンステート置換、Luaスクリプト使用)・ダウン等特殊フラグ操作・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定・ダメージ表示タイマーの0固定・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化エネミー関連・モーション速度の変更・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定・透過率の変更・拘束カウンターの固定・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)・攻撃ヒット間隔の伸長(握り締めモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)※以上全チート、自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1 リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。